¡Piel de topo cumple un año! ¡Y que dure muchos más!
Y bueno, para terminar una felicitación para el blog de Notas sin rastro. No es gran cosa, pero menos da una piedra.
"¿A dónde vamos?" "Una puerta me llama..."
"¿Sabes? Esta peli venderá mucho porque salgo yo." "Po vaserque no, y Eva lo hace mejor que tu y no chupa tanta cámara."
Y seguimos con proyectos personales... y entonces vino mi madre y me preguntó: ¿Por qué haces tantas rayas? y el K.O. fue de órdago. Si sumamos esta pregunta a la larga lista de preguntas matadoras (entre las que se incluyen ¿Por qué haces tantos dibujos? y ¿Por qué usas un pincel para repintar los dibujos?) tendremos una situación laboral casera muy precaria.
El Sábado fui al cine a ver Beowulf, esa película que los críticos se empeñan en poner a parir y en comparar con 300. No lo negaré, al principio pensaba lo mismo que los críticos, que sería una castaña y algo pretencioso como las dos películas de Final Fantasy. Pero nada más comenzar uno se da cuenta de que los años no pasan en balde, y la calidad técnica se nota. Los actores son reconocibles, fieles calcos a sus originales, aunque como se dice, a veces no resultan del todo "Animados", en esto quizá es donde se nota algunas carencias técnicas que aun están sin subsanar.
Y es que al recurrir al sistema de captura de movimientos, los personajes quedan frios, como marionetas sin vida. Esto se nota más o menos en según que personajes: Mientras que los "Extras" de la película y personajes menos protagónicos como los hombres de Beowulf o la reina no acaban de encajar, luego tenemos a personajes co-protagónicos como Wiglaf el pelirrojo, amigo de Beowulf que te deja pasmado con el realismo de su animacion facial y sus expresiones, o el monstruo Grendell, que nos deja pasmados con el trabajo de animación muscular del modelo en 3d... Y ver a un Anthony Hopkins digital completamente creible (y borracho) no tiene precio.
Ahora, la película tiene acción, muchísima, pero momentos de reflexión que aunque intente enseñarte lo mal que lo pasan los personajes resultan como un tropezón narrativo. Imaginaos que en una carrera de F1 decidiesen hacer una paradita para mear... pues más o menos. Mención a parte la manía de Beowulf de quedarse en cueros cada cinco minutos, que a servidor le hacía pensar en cierto complejo a Shin Chan (Solo le faltaba hacer lo de la trompa o el culet), tranquilos niños, que no le veremos nada impúdico al heroe, ya que siempre tenemos una sombra-espada-casco oportunos para mantener el PG-13, ahora, sangre, tripas y tias en pelotas tendreis para dar y regalar.
Como última mención, la banda sonora de lujo, con temas épicos que les gustan a los roleros, y un buen hacer del señor Alan Silvestri que nos deja con un buen sabor de boca. Y por suerte nos hace olvidar la película de VanHelsing... de la que no voy a hablar ahora.
Y aquí acaba esta tonto-crítica de hoy. Como no me pagan por escribir críticas de cine simplemente voy a decir:
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Se llama VectorMagic.standford.edu y de primeras es bastante aséptica y simplona, pero esconde un potencial enorme. Con el explorador de archivos seleccionamos la imagen (desde un bmp o gif hasta un jpg o un Tiff) y le damos a upload. Acto seguido la imagen comienza a subirse... y en unos segundos nos aparecerá un asistente en el que debemos especificar de qué tipo de imagen se trata. Tened en cuenta que cuanto más sencilla sea menos tardará y mejor será el resultado, aun así yo he provado a subir el dibujo de la chica en el descapotable y el resultado es espectacular. De un dibujo A5 saqué una plancha de casi 1 metro. Aquí podeis ver la imagen vectorizada: Imagen. Además el resultado final se guarda en formato EPS, que es compatible con photoshop y no pierde calidad.
Ayer compré Adiós Chunky Rice de Craig Thompson y me encantó. Los personajes son entrañables, las historias que hay detrás de cada uno hace que les cojas cariño a pesar de lo corto del tomo. Ya leí Blankets, me pareció una obra de arte. Ahora me doy cuenta de que el estilo de Craig me está influenciando bastante desde que conocí su obra. Y no es algo que me desagrade, al contrario. Admiro la manera en que, con un estilo tan cartoon, es capaz de contarnos historias que nos llegan y hace que te identifiques de una forma u otra con sus personajes.
¿Por qué cuando vamos al museo del Prado a los visitantes nos persiguen los guardias de seguridad cual chorizo en joyería con tal de que no saquemos la cámara de fotos/video?








Como veis la linea es bastante simple... procuro que no me tome demasiado tiempo llevar la idea del boceto a una más o menos acabada. Si me preocupo mucho por el detalle suelo perder el interés por el dibujo y lo que es peor, el dibujo acaba perdiendo frescura. También he aquí que lo hago como divertimento y manera de experimentar. Por eso no me preocupa que el resultado no sea bueno o malo. A fin de cuentas, solo yo se que busco en el dibujo que hago. 

Y nuevos... pues... de momento solo tengo uno, pero tengo otros por acabar... todo se andará. Es del juego The Neverhood Chronicles. Una gran obra de arte del videojuego, injustamente olvidada, que nació del cerebro de la gente de Dreamworks. El juego estaba hecho enteramente en plastilina, y la animacion con el método Stop Motion. Mención especial a la banda sonora (Imaginarium, de Terry S.Taylor). Lo dicho, una obra de Arte.